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ios - 在跟踪用户位置时保留 map 缩放级别

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javascript - 使用 Javascript D3 库,如何在 mousemove 事件中确定鼠标在区域元素数据集中的位置?

我正在尝试为我创建的区域路径设置工具提示。我检查了传递给onmousemove事件处理程序的所有参数,我只是得到了完整的数据集0、0。据我所知,没有任何数据表明我在数据中的索引。“这个”上下文也是svg路径元素。还是没什么用。即使查看了d3.select(this),我也无法在任何地方找到索引。有什么方法可以确定我的鼠标在哪个数据点上吗?环顾四周,我发现了对d3.mouse(this)的引用,它为我提供了x/y坐标,但我如何将其映射回数据集中的数据点?我的目标是有一个工具提示来显示与集合中特定数据点相关的一些元数据。这里是一些请求的代码片段:vararea=d3.svg.area().

javascript - 如何防止用户使用 jQuery 在文本框中输入特定字符?

我有一个正则表达式,可以匹配用户的按键。我非常坚持。这是我当前的代码:$('input.alpha[$id=tb1]').keydown(function(e){//vark=e.which;//varg=e.KeyCode;vark=$(this).val();//varc=String.fromCharCode(e.which);if(k.value.match(/[^a-zA-Z0-9]/g)){e.preventDefault();}});这里的目标是防止用户输入正则表达式中的字符。 最佳答案 尝试使用fromCharCod

javascript - 获取层次结构的级别

我有一个对象数组,其中每个对象都有一个id和一个ParentId属性(因此它们可以排列在树中)。它们没有特定的顺序。请注意,id和parentId不会是整数,它们将是字符串(只是想让示例代码更清晰..)只有一个根:假设它的id:1数据如下所示:data=[{id:"id-2",parentId:"id-3"},{id:"id-4",parentId:"2"},{id:"id-3",parentId:"id-4"},{id:"id-5",parentId:"id-4"},{id:"id-6",parentId:"id-1"},{id:"id-7",parentId:"id-1"}//an

javascript - Google Maps APIv3 绘图管理器的 onChange 事件

我正在使用GMapsAPIv3DrawingManager让用户在map上绘制形状。我可以使用complete事件在将形状添加到map时触发操作(例如overlaycomplete或polygoncomplete)--但我也允许用户编辑完成的形状。有没有办法在形状改变时触发Action?当修改形状时,我看不到任何方式来触发另一个函数。 最佳答案 可在此处找到编辑事件列表:EditableeventsDraggingevents下面是一个例子,当圆的半径发生变化时如何将它与DrawingManager一起使用:google.maps.

javascript - 读取 JSON Tiled map 编辑器文件并显示到 Canvas

我正在关注这个this能够在我的javascript/canvas游戏中加载由平铺map编辑器创建的jsonmap文件的教程。我已经实现了我自己的版本,并且在控制台或网络等中的firebug中没有出现任何错误。据我所知,通过放入console.logs和警报,脚本运行得非常好!问题是Canvas保持空白!当它现在应该有一个tilemap时。这是我在游戏中实现的教程版本:functionLevel(){varc;vardata;varlayers=[];this.get_map=function(name,ctx){c=ctx;$.getJSON('maps/'+name+'.json'

javascript - 为什么 script.onload 在 Chrome 用户脚本中不起作用?

我想使用用户脚本在站点中加载另一个脚本文件。但是,js.onload事件无法正常工作。用户脚本文件://==UserScript==//@nameCodehighlight//@descriptionTest//@includehttp://localhost/*//@version1.0//==/UserScript==varjs=document.createElement('script');js.src="http://localhost/test/js/load.js";document.getElementsByTagName("head")[0].appendChild(

javascript - 如何在 selenium-webdriver nodejs land 中更改 selenium 用户代理?

我在javascript+mocha+node领域。我尝试将userAgent和'user-agent'设置为功能键:varwebdriver=require('selenium-webdriver');varua='Mozilla/5.0(iPhone;CPUiPhoneOS5_0likeMacOSX)';vardriver=newwebdriver.Builder()....withCapabilities({'browserName':'firefox',userAgent:ua,'user-agent':ua,}).build();有thisanswer其中说要使用firefo

javascript - 如何使用 Google Analytics 跟踪 IFrame 中的点击次数?

我想在我的自托管Wordpress网站上的iframe中跟踪出站点击次数。我已经使用GoogleAnalytics来跟踪入站访问者(header中的GA代码),但我想知道这些访问者中有哪些/有多少人点击了我每个页面上iframe中的链接。郑重声明,iframe确实来自外部广告商。这是我得到的iframe代码(使用示例名称代替真实名称):这行代码目前粘贴在single.php上,使链接表出现在页面底部的每个帖子上。我想知道此iframe中发生了多少次点击(通常只需点击即可,不需要知道它们去了哪里)。理想情况下按我网站上的每个单独URL进行分割,这样我就可以确定哪些URL在iframe中更

javascript - 在 Socket.IO 和 WS 之间共享 WebSocket 连接

为了能够在利用Socket.IO的RPC功能的同时发送二进制数据,我认为我可以同时使用Socket.IO和WS同一台服务器上的模块。我想知道是否可以使用同一个HTTP服务器,而不是打开完全独立的服务器来建立两个连接。是否可以同时为Socket.IO和WS仅使用一个通过http.createServer()创建的服务器?明确地说,我希望从客户端创建Socket.IO连接和常规WebSocket连接。以下代码在客户端创建协议(protocol)错误,大概是因为Socket.IO和WS都在尝试处理连接。varhttp=require('http');varserver=http.create

javascript - 用户在 three.js 中上传纹理

Here你会发现问题的jsFiddle改编。我想创建一个3d网络应用程序,用户可以在其中选择本地计算机上的图像文件:选择文件后,图像将作为参数加载到THREE.ShaderMaterial对象中。将glsl着色器应用于图像,并将结果呈现给浏览器中的容器:$("#userImage").change(function(){vartexture=THREE.ImageUtils.loadTexture($("#userImage").val());texture.image.crossOrigin="anonymous";shader.uniforms.input.value=textur